“>


GIOS — це українська edtech платформа, яка сприяє розвитку математичних умінь та критичного мислення в учнів за допомогою штучного інтелекту та ігрових елементів.
Розділ «Стартап дня» на AIN.UA слугує платформою для засновників проєктів, надаючи можливість представити свій продукт потенційним клієнтам та інвесторам. Редакція зберігає авторську мову спікера, вносячи лише мінімальні стилістичні корективи. Заповнивши анкету за цим посиланням, ви можете розповісти про свій стартап..
Засновники та колектив стартапу
Засновницею стартапу є Наталія Лимонова.
У команді стартапу працюють 8 спеціалістів на повну ставку та 3 — на часткову. Наразі компанія шукає CBDO та спеціалістів з продажів.

Фото команди Gios. Надано спікером
Суть стартапу
GIOS — це AI-платформа для освіти школярів, яка формує базові математичні навички та критичне мислення через короткі навчальні модулі в стилі TikTok, інтерактивні ігрові завдання та адаптивне навчання. Платформа взаємодіє з учнями та вчителями по всьому світу, покращуючи концентрацію, залученість та академічні результати, а також сприяючи покращенню психологічного стану дитини.
Модель монетизації
Підписка (річна, щомісячна).
Час, витрачений на розробку MVP, та допущені помилки
Розробка MVP зайняла 9 місяців — це був справді тривалий процес. Спочатку команда провела опитування серед батьків, розраховуючи на те, що B2C стане основним напрямком. Однак на практиці виявилося, що батьки часто давали відповіді, які вважалися соціально прийнятними («так, ми дбаємо про розвиток дітей», «так, ми готові платити»), але після запуску продукту стало зрозуміло: вони не готові постійно контролювати навчальний процес і очікують, що цю функцію візьмуть на себе навчальні заклади або репетитори.
У результаті команда здійснила півот: адаптувала платформу для B2B-сегмента (освітні заклади) та додала маркетплейс репетиторів, які супроводжують молодших учнів.
Історія створення стартапу
Засновниця є матір’ю двох синів, тому добре розуміє проблему зацікавленості (точніше, її відсутності) дітей у стандартних освітніх програмах. Школи часто використовують застарілі методики, через що діти швидко втрачають інтерес. Як з’ясувалося, це поширена проблема в усьому світі.
Діти, народжені в епоху цифрових технологій, сприймають інформацію інакше, ніж їхні батьки та старше покоління: навколо них безліч інформаційних ресурсів та соціальних мереж, тривалість концентрації уваги становить лише кілька хвилин, а навчання має відбуватися у звичному для них форматі гри та коротких уроків.
Саме тому команда вирішила створити стартап, який залучає дітей до процесу пізнання через гру — у зрозумілому та комфортному для них цифровому середовищі.

Основні конкуренти та причини їхніх невдач
- Глобальні освітні платформи — Khan Academy, Prometheus (у частині курсів), Coursera.
- Ігрові освітні ресурси — Prodigy Math, IXL, DragonBox.
- Місцеві маркетплейси та онлайн-школи — BUKI School, місцеві онлайн-репетитори.
На відміну від глобальних платформ із довгими лекціями, GIOS використовує короткі навчальні модулі у форматі відео TikTok, що допомагає утримувати увагу учнів. Тоді як ігрові конкуренти часто обмежуються тренуванням базових навичок, GIOS, як AI-платформа, цілеспрямовано інтегрує завдання на розвиток критичного мислення та пропонує гібридну модель з інтегрованими PRO-репетиторами. Це забезпечує персоналізацію та ефективність, подібну до місцевих репетиторських центрів, але в глобальному масштабі.
Великі компанії, такі як VipKid та Byju’s, досягли мільярдних оцінок, але їхні бізнес-моделі виявилися фінансово нестабільними та не масштабованими через потребу в тисячах живих, дорогих репетиторів (VipKid) або через надмірно агресивний та нестійкий маркетинг (Byju’s). GIOS уникає цих проблем: ми гарантуємо академічну якість (маємо схвалення МОН та інші сертифікати) і зосереджуємося на навчанні, а не на обмані. Наша AI-платформа масштабована, а короткі уроки в стилі TikTok вирішують ключову проблему сучасного EdTech — утримання уваги — без необхідності наймати армію дорогих репетиторів для кожного учня, що забезпечує стабільну бізнес-модель.
Оцінка ринку для продукту
Ринок онлайн-навчання математики та STEM-додатків є нашим основним цільовим ринком. Він охоплює мільйони сімей у Східній Європі (Україна, Польща, Румунія), а також діаспору та ринки з високим попитом на якісну, перевірену STEM-освіту (США, Велика Британія).
Наразі цей ринок переживає «ідеальний шторм» для нашого продукту, що робить поточний момент особливо сприятливим.
- По-перше, пандемія та війна спричинили масштабну кризу освітніх втрат, створивши терміновий попит на ефективні рішення для швидкого відновлення знань.
- По-друге, GIOS безпосередньо відповідає на кризу уваги сучасної молоді, подаючи складний контент через короткі уроки в стилі TikTok — фактично єдиний формат, що дозволяє забезпечити високу залученість.
- По-третє, наш продукт добре позиціонується завдяки AI-адаптації та фокусу на розвитку критичного мислення, що виправдовує вартість підписки.
Обсяг інвестованих коштів/часу в стартап
Інвестовано $350 000 власних та залучених коштів. Додатково плануємо залучити $1,2 млн.
Досягнення
Покращено результати з математики для понад 170 000 користувачів; укладено 227 угод зі школами; спостерігається зростання академічної успішності учнів на 43% та залученості — на 90%. Проведено пілотні проєкти у Великій Британії та Румунії.
Попереднім стартапом дня був: CostCare AI — ШІ-інструмент для автоматизації комунікації в соціальних мережах
