Анонс The Witcher 3 Remastered на Gamescom здивував усіх, оскільки про нього не було жодної попередньої інформації або чуток. Безплатний ремастер третього “Відьмака” та сюжетних доповнень принесе багато змін у графіці та геймплеї. Так, авторам модів знов доведеться їх переробляти.
Судячи з дати релізу, ремастер вже майже готовий: він вийде 29 вересня 2026 року. Перероблена гра включатиме доповнення “Кам’яні серця” та “Кров і вино”, і буде доступною безплатно для всіх, хто придбав оригінал. На вечорі відкриття Gamescom The Witcher 3 Remastered представив головний дизайнер рівнів Майлз Тост.
“Особливості! Моя улюблена – це візуальні ефекти. Нові текстури, оновлений рендеринг, розширене трасування шляху, рослинність, все, що завгодно. Ґеральт ще ніколи не виглядав так добре, навіть після стількох років на пенсії. Інша річ це бій. Він більш сучасний, плавний та точний. Ми оновили камеру, систему прицілювання, додали нові анімації та, що мені дуже подобається, нові добивання. І останнє: Witcher 3 – це повноцінна рольова гра, чи не так? Тож ми повністю оновили систему здібностей, щоб дати гравцям більше можливостей”, – розповів розробник.

Трейлер дає швидкий погляд на геймплейні та графічні зміни, які перелічені прямо у відео. Покращений візуал представлений краєвидами Скелліге та Туссенту, а вигляд залу королівського палацу у Визімі вражає яскравістю. Покращений рух показаний в епізодах стрибків та переміщення драбиною. Оновлення бою важко роздивитися, адже все відбувається дуже швидко. Плітка буде ворушитися краще, оскільки CDPR обіцяє перероблену їзду верхи.






Зміниться також поведінка монстрів у бою, зокрема босів. Радикальної зміни зазнає дерево навичок: розробники показали у трейлері три головних гілки. На естетів очікує розширений фоторежим. Детальний перелік змін ближче до кінця відео налічує десятки пунктів, серед яких підтримка кросплатформних модів, імерсивна медитація, нове відстеження квестів, покращення інтерфейсу, оновлені анімації та розмиття руху, перероблена рослинність та затінення листя.

The Witcher 3 отримає глобальне перероблення освітлення, покращене трасування променів, трасування шляху та Ray reconstruction на ПК, нову модель затінення та розсіювання, новий tone mapper тощо. Гра підтримуватиме NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XESS 2.0, природний режим DX12.
Як і нове доповнення “Давня пісня”, уся гра отримає офіційну українську текстову локалізацію. Ще один приємний сюрприз від CD Projekt RED: відсьогодні наявні сюжетні доповнення стають безплатними для власників основної гри.
